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quinta-feira, 28 de março de 2013

Game Crack

O Game Crack ou Game Break é o termo que uso para uma situação onde o jogo simplesmente teria que acabar sem ganhador devido a um efeito. O único exemplo que conheço é o caso da dupla Maldição do Ecos ou "Ecos Infinitos". É simples:

  1. Dois jogadores estão batalhando 1x1 e estão encantados com Maldição dos Ecos.
  2. Um deles conjura uma mágica instantânea ou de feitço que não possua como custo adicional pontos de vida, sacrifício de permanentes ou descarte de cards.
  3. A mágica não deve levar o conjurador a perda(como por comprar todos os cards do grimório)
  4. Os jogadores devem escolher fazer cópias continuamente(um faz uma cópia e o outro faz uma cópia, em ciclo continuo).
  5. Nenhum dos jogadores pode estar controlando um card que pela conjuração das cópias leve-o a perda ou  vitória.
  6. Por nenhuma condição um jogador deve poder ganhar ou perder durante a resolução das mágicas
  7. O  card, caso seja de anular, não pode ter fração de segundo ou não poder anular mágicas instantâneas
  8. Com a pilha as infinitas cópias acabam não tendo uma resolução(devido a nenhum deles desistir de ficar conjurando mais cópias)
  9. Aí fica a decisão para o Juiz.
  10. Chamo de Game Crack pois por lógica as mágicas nunca chegariam a ser resolvidas levando o jogo.
Fiquem atentos para mais curiosidade e lembrem-se: Segunda começa a revelação dos cards de Dragon's Maze. Não mudem de plano pois você pode ser o que ganhará o controle de Ravnica, planeswalker.

terça-feira, 26 de março de 2013

Dragon's Maze Trailers details

O trailer de Dragon's Maze que postei mais sedo conta com alguns detalhes extremamente interessantes.

  1. Ral Zareck(o planinauta Izzet que aparecerá no set) se dirige às guildas de Ravnica falando sobre O Labirinto as desafiando a termina-lo.
  2. A mensagem diz que Niv-Mizzet decide contar a elas sobre o labirinto para evitar uma nova guerra entre as guildas(da última vez isso levou a quebra do pacto das guildas)
  3. O labirinto havia sido bolado durante ou pouco antes da construção das guildas.
  4. O labirinto provavelmente não é a busca por um ponto(The Maze's And) específico mas uma espécie de circuito mágico(a luz mística passando pelos portões)(arma citada por Ral Zareck) que cria uma super magia mítico rara ultra poderosa que seria capaz de controlar todas as guildas(You Win The Game).
  5. Os campeões são escolhidos para passar pelos portões.
  6. Uma boa parte dos cards de Dragon's Maze serão armadilhas das guildas.
  7. É interessante que os Izzet queriam saber a localização do portão Dimir no primeiro livro para isso. Eles Também estavam colocando um estranho aparelho em um túnel cujas funções eram desconhecidas.
Isso é tudo agora fiquem atentos aos novos Spoilers e a outras novidades. Ahh! E tenho mais três notícias:

1º Ruric thar foi confirmado como o card que mostrei em um post anterior.



2º Esta é a versão do Maze's and para o Pre-Release


3º Foram revelados os campeões Golgari e Selesnya deixando apenas o Simic desconhecido


Isso é tudo e fiquem no plano.

Just see more about The Maze

Olhem o trailer de Dragon's Maze e saibam mais sobre o set, e sobre o Labirinto.



Perfeito. Agora fiquem atentos pois semana que vem os cards começam a serem revelados. Não mudem de plano porque quem passar pelo labirinto primeiro irá vencer.

segunda-feira, 25 de março de 2013

The Champions of Return to Ravnica

Num dos últimos post mostrei o confirmado campeão Gruul. Agora tenho as Imagens confirmadas dos outros campeões exceto pelo Golgari, o Selesnya e o Simic. Aqui estão as imagens:


Azorius




Izzet




Rakdos




Orzhov




Dimir




Boros





Só temos as imagens e os nomes, mas conforme chegamos mais perto do pré-lançamento mais certeza temos de como são os cards. Fiquem atentos pois eu postarei.

New Block Announced


O set após o 2014 Core set foi confirmado e com isso o novo bloco. Ainda não temos muita ideia de como ele será mas é melhor ficarem de olho.


Não parece muito medieval. Está parecendo mais grego ou romano.

domingo, 24 de março de 2013

Mythic News.

Os cards dest a vez são apenas dois. São bons e um deles está sendo extremamente esperado. Sem mais delongas:


2014 Core Set



Barato e forte, perfeito para qualquer deck verde de criaturas.


Dragon's Maze



Tan, Tan, Tan Tan Tannn, Tan, Tan Tan Tannnnn! O tão esperado terreno mítico raro de Dragon's Maze. É usual para um deck de Portões. O ideal desse deck seria ter Bloqueio de Segurança e Vingança Sangrenta para evitar ataques inimigos.

Estas foram mais especulações. Mais virão em breve então fiquem atentos e não mudem de plano, planeswalkers.

sábado, 23 de março de 2013

Mythic News.

Um dos sites nos quais vigio se não saíram novos cards de magic é o mythic. Vendo esse site hoje achei novos cards. Eles são os de 2014 Core Set, do Duel of the planeswalkers e de Dragons Maze. Aqui estão eles:

Nota: os cards podem estar com imagens diferentes das que serão utilizadas.
Nota: pode ser que estes cards não sejam utilizados(são especulações)

Duel Of The Planeswalkers 2014



Dois cards pretos úteis. você pode ter 4 do demônio e 32 do apostolo. Por probabilidade você consegue colocar o Shadowborn Demon no seu quarto turno.


2014 Core Set



Cards úteis e bem ao estilo de Core Set.


Dragon's Maze



Está aí semi-confirmado Campeão dos Gruul. Perfeito com o combo de Autoridade do Alfa e Habilidades Do Inconsequente tornando um atacante forte imbloqueável perfeito contra Izzets e Dimirs. Tomara que seja realmente este.


Isto é tudo, no caso de novidades eu posto então fiquem atentos.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Report Day 21, March of 2013: 10 days and counting

O que é isso? 10 dias para que? Darei dicas

  1. Tem haver com Dragon's Maze.
  2. Será o início de uma nova temporada de posts simultâneos, um a cada dia.
  3. Confirmação de especulações e ansiedade a cada dia.
Enfim o que irá acontecer é:

A Card Image Gallery the Dragon's Maze estará oficialmente aberta e a cada dia novos cards aparecerão. A Gallery estará completa a partir do dia 22, a última segunda antes do pré lançamento nos dias 27 e 28.

Segredos virão a tona.
A guerra eclodirá.
As Dez contra si mesmas.
Elas contra os Sem-portão.
Alianças serão reveladas.
E a grande verdade sobre as maquinações de Lazav e Niv-Mizzet aparecerá ao publico.
O passado retorna.
E cada Flavor text é uma mensagem.


Fiquem espertos , comecem a contagem e escolham por fim seus lados na guerra entre as 11 facções, planeswalkers.

quarta-feira, 20 de março de 2013

2014 Core set. Something is Happening, But What could be?

Observem estas imagens:






Notem que a imagem de representação do 2014 Core Set foge do normal que usa cores básicas como branco, preto ou até prata mas não bordas douradas e preenchimento azul. Além disso só haverá 156 cards. Por que tão poucos colocando 93 a menos que o normal? Será isso algum motivo de suspeita? Só sei que algo está acontecendo, e quero evitar ser o último a saber. Seria mais uma trama de Nicol Bolas? Quais novos cards aparecerão? Quais mecânicas? Quais... Planeswalkers? Apenas uma personalidade foi confirmada: Chandra! Embora não se possa ter certeza que será um modelo já existente. Então já sabem, fiquem espertos e não mudem de plano.

terça-feira, 19 de março de 2013

You Make The Card 4: 2º Part—Blessing or Terrain?

A primeira votação para o You make the card 4 terminaram. O resultado, inesperado(pelo menos para mim). Os mais votados tiveram uma diferença de apenas 0,03%. O mais votado foi terreno e o segundo encantamento. Incrível não. Terreno! Agora votem entre Terreno e encantamento. Semana que vem saberemos o tipo de card que teremos. Então fiquem atentos.

domingo, 17 de março de 2013

Trailers De Retorno a Ravnica e Portões Violados

Ola e vejam isso. Aqui estam os trailers com legenda em português dos dois stes já lançados de Retorno a Ravnica. Espero que gostem e fiquem atentos. Os videos são do youtube e as personalidades que narram são respectivamente Jace e Lazav.



quinta-feira, 14 de março de 2013

Os cards AntiGuilda: Ravnica

Olá, dessa vez estou postando uma dica para você ter proteção contra algum tipo de guilda. Assim como há cards standart que combam com as guildas, há cards desse mesmo tipo que detonam as guildas. Eles são úteis para ficar no sidebord para você saber a guilda de seu oponente antes de usa-los. Aqui estão os de Return To Ravnica.


Anti-Azorius


Não há cards efetivamente fortes contra os azorius.


Anti-Izzet



A obvia inimizade entre os Izzets e os Selesnya.


Anti-Rakdos


Deter

Criaturas com marcadores +1/+1 com liberar que não podem atacar. Terror para os cultistas.


Anti-Golgari



 Cards exilados impedem necrofagia.


Anti-Selesnya



Aproveitar as massissas tropas selesnya para usar a ultima habilidade do amuleto rakdos ou remove-las de jogo colocando as na mão de seu controlador ou com esfera de detenção(Nota: todas as fichas tem como nome o escrito em cima da imagem)


Anti-Orzhov



Sem poder ganhar vida extorquir é útil apenas como removedor de vida.


Anti-Gruul



Quanto mais encantamentos você tiver menos criaturas vão poder atacar e o impulso sanguinário fica mais difícil de usar. Sem ataques, sem blooddrush.


Anti-Boros



Basta ter quatro encantamentos que a habilidade de batalhão é quase impossível de usar. Outra opção é ele perder os atacantes durante a fase de combate.



Esses são os cards que indico contra seus oponentes das guildas. Fiquem atentos por que em breve vem mais posts, planeswalkers.

segunda-feira, 11 de março de 2013

Make The card

Você já pensou em fazer uma carta de magic ou contribuir para sua formação? É isso que a wizards permite nos You Make The Card. Este será o 4º card feito dessa maneira. Funciona da seguinte forma, Ocorrem continuas votações no site da wizards e com base no ganhador um novo card será criado. A principio temos a votação de supertipo(criatura, artefato, etc). Caso queira votar vá ao site. Estarei postando cada nova votação.

sábado, 9 de março de 2013

Dica Boros: Event Deck

Os Event Decks já estão a venda e o dos Boros é um bom negócio para quem usa um deck da guilda. O deck é baseado em humanos e tem ótimos cards baratos. Alguns cards com elo espiritual e alguns com batalhão ajudam e é um deck fácil de se modificar. Fica aqui a dica e o site com a decklist.

terça-feira, 5 de março de 2013

Uncharted Realms: A Vudu History

A muito que não conto as antigas histórias do Uncharted Realms então voltei a traduzi-las. Dessa vez a história é sobre o card Boneco Empalhado. Que segredos estão por trás desse "boneco vudu"?





Você pode vê-lo? Aquele ponto vermelho alto no céu à noite? É um prenúncio de destruição. Não há muito neste mundo louco em que se pode confiar. Mas se eu estou certo de uma coisa, é que aquele ponto vermelho foi direto para mim.

Eu sou um emissário de dor. Eu sobrevivi a inúmeras batalhas, vi as gerações passarem a pó, e assisti  reis poderosos cairem na história. Fui torturado e amaldiçoado ... Eu e ainda sobrevivi. Eu tenho experimentado coisas que fariam a maioria cair de joelhos chorando em desespero. Sim, eu tenho sofrido.

Não muito tempo atrás, no meio da Matança dos Arcos, tive uma revelação. Eu estava com os joelhos no sangue e lama de um campo de batalha encharcado de chuva. Por hora, os homens e os animais tinham lutado uns contra os outros em combate furioso. Um trovão caiu em torno de mim, quase abafando os gritos de dor e fúria. De repente, eu estava superado com uma enorme sensação de injustiça. Se eu tinha uma boca, eu teria gritado para o céu: "Absurdo. É absurdo todos em vão!?"

Nesse instante, uma lâmina de ouro perfurou minha barriga. Olhando para a espada dourada na minha garganta, fui atingido por um momento de clareza em um mundo insano. De repente, eu tinha que saber:o que foi que eu fiz para sofrer?


Depois que eu arrastei meu caminho para um lugar mais alto, eu parti em uma busca para encontrar respostas. Procurei grandes magos em academias ilustres de aprendizagem. Implorei monges em suas torres Stark para partilhar o seu conhecimento oculto. Eu caiu aos pés de filósofos debatem os fundamentos da própria vida. Nenhum deles tinha respostas para um boneco no meio de uma crise existencial ... perguntas apenas mais e, inevitavelmente, tenta aproveitar-me para suas ambições pessoais.

Por um tempo, eu vagava pelas estradas e caminhos em busca de um propósito. A visão de uma família camponesa feliz através de uma janela casa me enviou espiral de desespero. Eu estou sozinho no mundo? Sim, onde quer que eu olhe há outras pessoas, mas às vezes parece que ninguém mais pode se relacionar comigo. É como uma barreira invisível que me impede de realmente se conectar com qualquer outra pessoa. A dor está sempre presente. No final, alguém sempre se machuca. E eu sou um inferno para estar por perto quando eu tenho uma consciência culpada.

Alguns meses atrás, eu estava seqüestrado por bandidos e vendido para um fabricante de brinquedos mal. Ele tinha um assecla de urso-de-pelúcia que estava possuído pelo espírito do homem assassinado. Finalmente! Eu acreditava que estava entre a minha própria espécie e não mais relegada aos caprichos punição de um mago. Mas, infelizmente, ao urso-de-pelúcia faltava minha resistência e foi incinerado em sua primeira batalha com os moradores. Os aldeões prenderam o fabricante de brinquedos, e eu estava fora, nas ruas, deixado aos meus próprios dispositivos puídos.


Os corvos zombaram de mim como eu me propus, sozinho novamente. Você chega a uma certa idade, e você se pergunta, eu sou mais do que a soma das minhas partes? Certamente eu tenho uma essência além de meros serapilheira e algodão. Com tormento tanto quanto eu sofri, que eu não estou autorizado a algo maior?

Logo, o baque dos cascos galopantes sacudiu o chão. Uma caravana de nômades retumbou em vista, suas bandeiras esfarrapadas os últimos remanescentes de um reino agora passou para as mãos dos inimigos. Como eu estava arrancado da estrada e empurrado para embalagem de um xamã, eu queria que a raiva para os céus. Se eu tivesse um punho, eu teria sacudiu o céu. Eu não tenho o livre arbítrio? Infelizmente, dadas as minhas tendências autodestrutivas, esta tem provado ser a linha de pelo menos fecundo de investigação filosófica de todos.


Hoje, eu sou o seguidor de um xamã nômade poderoso. Ela é mais um concorrente na luta épica de poder que se desenrola ao longo das épocas e fronteiras mudança. Hoje à noite, nós estamos trancados em batalha com uma legião de cavaleiros, como ela coloca-se contra um cruzado famoso. Posso vê-lo no cume com vista para o campo de batalha. Elmo grande pisca prata como acidentes com raios em todo o céu. No entanto, para toda a sua glória, ele é alheio ao ponto vermelho, crescendo a cada segundo.

A vida caminha sempre para a frente, e eu deambular numa estrada sem fim. Apesar da grande batalha em torno de mim, eu ter um momento para parar e refletir. Se eu tivesse uma coluna, gostaria de levantar a minha cabeça em direção ao farol de destruição. Meu destino é labuta vingativo, e a aceitação é o caminho de menor resistência. Afinal, eu sei o que está caindo em cima de mim, e como em poucos segundos, a batalha vai ser definida.


Mais para o cruzado de qualquer maneira. Para mim? É apenas mais um dia, mais um meteoro, e não mais perto do sentido da vida.

sábado, 2 de março de 2013

Taht isn't for for posers, isn't for players... That is for planeswalkers.

Quem é fan, insano, viciado(no bom sentido), e um real planeswalker vai querer isso. O que é? Simplesmente algo incrível.

Primeira pista: É um cosplay. Sim um cosplay parqa você usar em festas, no halloween e em eventos de gameday e pré-lançamento. Ainda não tem nenhuma ideia? Veja a próxima dica.


Segunda dica: É baseado em uma personalidade famosa que está presente no s atual tandart ( bloco de Innistrad, 2013 Core Set e Return to Ravnica Set ). Lembrem-se que personalidades são criaturas lendárias ou planeswalkers. Não descobriu? Número três!


Terceira dica: É um card ultra forte e requisitado além de mítico raro. Agora a porcaria ta séria! Que venha mais uma.


Quarta dica: É um card de um outro set anterior a esse standart. 4 cards, todos planeswalkers. Agora já deu para descobrir né? Então aqui vai.



O item é o mais maneiro dos cosplays:

THE ULTIMATE HORN OF NICOL BOLAS- VERSION 1 OF THE 2013 CORE SET PRE-RELEASE:




Quer? Infelizmente não sei como montar mas irei buscar( I WANT IT!!!! I NEED IT!!!!!) Se souber como fazer, poste em um comentário.

Dica para deixa-lo mais maneiro ainda:

Gema 3D:

Peque a gema. Coloque sobre um papelão e contorne com caneta(do tipo de ponta normal).Ainda com a gema sobre o papelão dobre-a ao meio de base maior e contorne novamente . Repita o poceso dobrando-a ao meio de base menor e contorne. Recorte o desenho seguindo a borda interna. Corte metade da base maior(até a linha do meio de base menor). Repita o processo. Una os dois papelões pelos cortes. Envolva com um fio consistente(cobre ou arame) de maneira regular. Cubra com várias camadas de faias papel de jornal humedecido em água com cola a pinceladas. Quando estiver pornto pendure onde ficava a gema 2D.

Mais realista:

Dobre o resquicio do chifre não épico para fazer com que fique com menos detalhes incorretos. Para melhorar ainda mais pinte da cor do Nicol assim você pode colocaruma fantasia e bancar o "Fuck Yeah " aonde você for.

Aqui foi a dica, se achar como fazer o chifre eu posto junto com uma imagem do melhorado. Fiquem atentos então planeswalkers.