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segunda-feira, 8 de abril de 2013

Starts Now the Dragon's Maze cards

Hoje começaram a ser revelados os cards de Dragon's Maze. Alguns foram anunciados já na card Image Galery, outros, em algumas publicações da Daily. E ainda temos algumas novidades:

Nova Mecânica: Cards Duplos com Fundir




Os cards duplos foram já usados em sets anteriores. Você pode conjurar uma das duas mágicas pagando seu custo de mana .Mas a mecânica Fundir é uma novidade. Com ela você, pagando o custo de mana de ambas as mágicas, conjura ambas com a da esquerda resolvendo primeiro e depois a da direita. Um exemplo é Fadiga//Aflição que cada um por si só já é útil mas ao você conjurar ambas você acaba as combando. Outra coisa interessante é que constam como mágicas separadas tornando mais difícil o uso do anular contra elas e efeitos como os de Atirador da Sarjeta que causa 2 de dano a cada oponente toda vez que você conjura uma mágica. É interessante que caso você conjure ambas com fundir e cada uma das mágicas tiverem cores diferentes ela se torna multicolorida!


The Izzet Planeswalker......



Ral Zarek era realmente esperado. Primeira habilidade: +1 Vire a permanete alvo, depois desvire a outra permanente alvo. É bem azul e mais útil que o normal: vira e desvira terrenos. Segunda habilidade: -2 Ral Zarek causa 3 de dano a criatura ou jogador alvo. Vermelha bem comum. Habilidade Épica: -7 Lance 5 moedas. VocÊ ganha um turno extra depois desse para cada moeda que cair com a Cara para cima. É MAIS ÉPICO QUE EXPERIMENTO ÉPICO. Por probabilidade o normal é receber 2 ou 3 turnos então já é super maneiro. O uso de vários turnos é perfeito porque faz com que você possa conjurar mais mágicas instantâneas e feitiços e assim apressar seu jogo o que lembra....


And The Izzet Champion: The Perfect Weird Melek, Izzet Paragon



Copiar as mágicas instantâneas já é bom para cards como Impacto Explosivo e Morteiros de Mizzium mas poder conjura-las com elas no topo do seu grimório é ótimo. Mesmo que com os cards revelados, o que é uma fraqueza contra os Dimir, você terá cards com sobrecarga sobrecarregados copiados o que os torna extremamente forte. Ele também comba muito com Fundir que acaba por conjurar quatro mágicas.


Novidade nos boosters


Nos boosters não haverá terrenos básicos em dragon's Maze! Apenas Shock Lands, Portões, que receberam uma visão diferente, e eventualmente o Fim Do Labirinto. Isso é bom pois ter mais de um terreno por booster acaba sendo Ruim.


Para Finalizar:



Lampejo, dois manas. Devolve a criatura alvo que você controla para a mão de seu dono. É bom para se usar em Juticiar Azorius e é uma boa criatura 2/2.

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