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sexta-feira, 8 de agosto de 2014

Khans of Tarkir: The Abzan Houses, Information from the Comic Con

Eu acabei de fazer os posts com as especulações sobre os clãs de Tarkir, porém, um deles antes de ver o vídeo da Comic Con, então vou postar algumas informações a mais sobre eles, os Abzan


Da última vez eu falei sobre o aspecto geral e a resistência do clã, suportando os ataques inimigos para depois derrota-los, sem descobrir muitas coisas. Vamos agora ao que consegui com a Comic Con. Depois de ve-la finalmente entendi o por quê dos Abzan serem um deck de controle. Eles são formados principalmente por criaturas com alta resistência e efeitos cujo principal objetivo é te manter vivo, resistindo ao oponente para depois mata-lo. Desse modo eles funcionarão com um jogo longo e sua mecânica funcionará do mesmo modo, te ajudaando a resistir e dar o golpe final no seu oponente. Isso é bem provável, uma vez que estamos saindo dos Selesnyas com povoar, envolvendo por várias criaturas no campo de batalha, seja para resistir seja para dar o golpe final, e dos Orzhov com extorquir, que tirava vida de seus oponentes ao pouco enquanto te fornecia vida, te mantendo vivo por um bom tempo. Com isso e as temáticas de muitas criaturas no Branco-Verde e a temática de ganho de vida no Branco-Preto podemos esperar uma mecânica de ganho de vida e relacionada e colocar criaturas no campo de batalha. Legal não? Ainda teremos criaturas com altas resistências, afinal, alguns chegarão a usar escamas de dragão para fazer escudos, armas e armaduras!
Equipamentos legais. Essas criaturas parecem ter inicitiva ou pelo menos ser de algumas utilidade no jogo. É, essa é a filosofia dos Abzan:"Se você surportar tudo o que seus oponentes usarem para te matar você vencerá. Se nós sobrevivermos, nós venceremos". Além disso eles se sentem como uma família, um grupo de cavaleiros do deserto de diversas raças sendo o clã. Eles terão Orcs e uma nova raça de humanoides caninos(algo que soa como Ilnack de acordo com o que eu consegui entender). Bem agora que tal o local onde vivem?
Resistir realmente é a força dos Abzan, que tem de resistir ao deserto onde vivem para sobreviver. Creio que só falta agora os últimos toques sobre sua líder, Anafenza.
Anafenza é a grande líder dessa legião. Ela aparenta ser um pouco mais ofensiva. Expero nela vinculo com a vida e talvez atropelar, vigilância ou iniciativa. Ela representa como os Abzan não podem ser parados, sua sobrevivência nesse grande deserto.

Pois é, acabaram as informações sobre os clãs da Comic Con, mas não deixa de haver mais informações sobre o bloco que postarei no próximo post. Além deles claro que há ainda mais posts e especulações então, fiquem espertos, Planeswalkers.

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